数字体验设计沙龙介绍
技术推动下,设计表达的工具和媒介开始有了突破性的变化。数据信息、计算语言成为了新的画笔,虚拟空间延伸出了新的画布,人类开始从「真实世界」迈入「虚拟世界」,逐渐打破时间与空间的限制。
本次携手新媒体知名艺术家、Z时代潮流设计师、专家学者、行业资深设计师们,聚焦新技术下,智能体验、潮流时尚、前沿艺术的新形态,并探讨如何利用数字技术驱动设计行业的高质量发展。
吴建斌
SPINOR 空介数字媒体工作室 主理人
NIKE AF1虚拟现实合作 艺术家
《Z世代数字艺术与时尚设计融合探索》11月3日/9:40-10:00
时代更迭,时尚的概念不断被重写,并被赋予更丰富的内容。在数字化飞速发展的当代,Z世代的年轻设计师群体将时尚艺术的目光从现实世界引向虚拟的“无人区”,虚拟世界作为现实世界的“延伸空间”,为时尚艺术家们提供了更自由的创作机会。
张墨
Rokid XR 设计负责人
《XR:从二维到三维的交互体验设计》11月3日/10:00-10:20
世界本来就不是平面的,为什么要我们的数字生活要被限制在一块显示屏里?AR 眼镜提供了一种全新互动方式,将虚拟信息、真实世界和人结合在一起。
吴珏辉
UFO媒体实验室 创始人
任教于中国美术学院跨媒体艺术学院自由艺术工作室
《时空编辑 Space-Time Editing》11月3日/10:20-10:40
一切都在关系中。艺术是看待关系的独特视角。在某些语境下,与其说是在创作,不如说是在创造性的编辑关系。时间与空间、局部与整体、链接或断开、激活或屏蔽……这一切都指向人与人、人与物,人与社会、人与世界的微妙关系。
像素构成屏幕。屏幕作为日常生活重要的信息媒介,如今在个人空间和公共空间的覆盖率越来越高,已然成为一种现实表皮。UFO媒体实验室希望通过「新媒体建筑」系列作品来反思并重置屏幕与建筑、空间、城市、自然以及人的关系: 屏幕,既是表皮也是内核。
朱永宁
FLIP 开创者
上海交通大学 交互媒体艺术教育者
前梦⼯⼚ 视觉效果⼯程师
《数据、算法与生成艺术 》11月3日/10:40-11:00
大数据的发展带来海量数据,可是数据越多,我们反而感到迷失在数据的汪洋大海中,或者陷入数据的狭小漩涡中,而不是享受沉浸在其中的乐趣。我们不知道未来的设计是什么样子,但是也许可以从数字与计算、与艺术、与人文碰撞和发展的历程中获得启发。
圆桌论坛:吴珏辉 x 张墨 x 吴建斌 x 朱永宁 x 杜海航
《超时空数字设计对话》11月3日/11:00-11:40
技术推动下,设计表达的工具和媒介开始有了突破性的变化。数据信息、计算语言成为了新的画笔,虚拟空间延伸出了新的画布,人类开始从「真实世界」迈入「虚拟世界」,逐渐打破时间与空间的限制。本次携手新媒体知名艺术家、Z时代潮流设计师、专家学者、行业资深设计师们,聚焦新技术下,智能体验、潮流时尚、前沿艺术的新形态。